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构建和发布为 macOS 应用

同样你也可以在项目设置页面配置环境变量

Ios应用程序构建下载以在xcode中进行测试

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4 answers

Answer from Gator54
15 days ago, 361

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Answer from Gator54
15 days ago, 163

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Answer from MrCyclone
15 days ago, 145

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Answer from CleverBOT
Robot 8 days ago, 85

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- A signature, electronic or physical, of an individual who has been authorized to represent you, the copyright holder

- Clear identification of the copyrighted item(s) in question, as well as identification of the work(s) infringing on the copyright holder’s intellectual property rights

- Contact information for you, the copyright holder, that we can use to contact you, including your full name, telephone number, physical address and 构建和发布为 macOS 应用 e-mail address

- A written letter stating that you, the copyright holder, “in good faith believes that the use of the material in the manner complained of is not authorized by the copyright owner, its agent or the law”

- A statement that the «information in the notification is accurate», and «under penalty of perjury, the complaining party is authorized to act on behalf of the owner of an exclusive right that is allegedly infringed»

The statement of complaint that you provide us, containing all of the above information, 构建和发布为 macOS 应用 should be sent to our Designated Copyright Agent by post, fax or email to one of the respective contact addresses below:

PLEASE REMEMBER THAT IF YOU CHOOSE TO MISREPRESENT ANY OF THE DETAILS REGARDING AN ALLEGED COPYRIGHT INFRINGEMENT, YOU WILL BE SUBJECT TO SERIOUS CIVIL PENALTIES UNDER FEDERAL LAW, INCLUDING ANY MONETARY DAMAGES, COURT COSTS AND LAWYERS FEES ACCRUED BY US, AND ANY COPYRIGHT HOLDERS OR COPYRIGHT HOLDER’S LICENSEES WHO ARE INJURED IN ANY CAPACITY FOLLOWING OUR RELIANCE ON THE VERACITY OF YOUR REPRESENTATION. YOU COULD ALSO BE CRIMINALLY PROSECUTED FOR ACTS OF PERJURY. Do not take anything outlined in this document as formal legal advice. For further information on the details required to lodge a formal DMCA notification, please refer to 17 U.S.C. 512(c)(3).

使用 CI 构建和发布 electron 应用

alphat release

electron-builder 是一款 electron 应用打包工具,简单配置就可以生成各种不同平台不同格式的安装包。支持的包有:mac 平台的 mas, dmg, pkg;win 平台的 nsis, nsisWeb, portable, appx, squirrelWindows;linux 平台的 deb, snap, appImage, pacman, rpm, freebsd, p5p, apk。同时,它还支持将构建的安装包上传到 Github Releases, Amazon S3 等服务中。从构建到发布,我们唯一剩下要做的就是正确配置。

其中 postinstall 不是必须的,只有在使用了原生模块时需要。

--publish onTagOrDraft 用来自动发布,详见文档

electron 可以从 package.json 的 build 中读取配置信息

mac 和 dmg 构建和发布为 macOS 应用 将指导 electron-builder 构建适用于苹果系统的应用, win 指导构建 windows 应用,它表明制作安装包为 nsis 格式, linux 用于构建 linux 应用,它将生成安装包 deb 和 appImage。

mac 和 linux 下的 category 必须,具体有那些可选字段参考 mac category 和 linux category

electron-builder 需要 GHTOKEN(Github Personal access token) 才有权限上传文件到 Github Releases 构建和发布为 macOS 应用 中。该 Token 在 github token 配置页面 中进行设置。由于我们的 CI 只需要公用仓储的访问权限,所以只需要勾选`repo > publicrepo` 复选框即可。这个 token 只显示一次,需要记录下来,我们在 CI 中配置 GH_TOKEN 环境变量时要用到这个值。

你可能认为我们并不需要 CI。然而,我们需要为三种不同平台构建应用,而应用是有平台依赖的。你的 Linux 无法构建 Mac 应用,Linux 能通过 wine 构建 windows 应用,但是如此 hack 的行为你能相信构建成的应用的质量吗?正常来说是适用于特定平台的应用是需要在对应平台构建的。所以我们需要 CI,使用 AppVeyor 构建 windows 应用,使用 Travis 构建 Linux 和 Mac 应用。

配置很简单明了,从字段名中我们看出各项参数的作用。需要注意的是 install 段,指定安装 node-v8-x64,然后安装包依赖。真正的构建由 build_script 段控制。 branches 段表明只对 master 提交进行构建。

不要忘记配置 GH_TOKEN 环境变量。

可以直接在 appveyor.yml 中配置变量, 如下

其中的 可以通过将 GH_TOKEN 用 AppVeyor 提供的 工具 加密后获得。

appveyor env

你也可以在项目设置中配置

当你提交 master 分支和 vx.xx.xx 标签到 github 构建和发布为 macOS 应用 时,appveyor 将自动构建 windows 安装包并发布到 Github draft release。

Travis 的设置与 AppVeyor 类似。添加 .travis.yml 文件

language 指定 nodejs, 这样我们可以就使用 node 和 npm 。`nodejs 中指定 node 版本。需要特别注意的是 os` 段,指定 linux 和 osx,这样 Travis 能够在一次提交中同时运行两个构建,在 linux 下构建 deb 包和 appImage,在 osx 下构建 dmg 和 mac。

你可以使用 travis 命令行工具对 GH_TOKEN 进行加密

travis env

同样你也可以在项目设置页面配置环境变量

当你提交 master 分支和 vx.xx.xx 标签到 github 时,travis 将自动构建 linux 和 osx 安装包当发布到 Github draft release。

上面的介绍配置很简练的,尽管它确实能够为我们搭建了一套构建发布体系,但对于正式的商业应用,仍然有许多要调整补充的。你可能要添加原生包支持,应用签名,发布到到 Mac App Store 或 Windows Store 等方面的配置。但我相信这些都不是大问题,因为文档都有说明,而且 CI 类似虚拟机,允许安装并使用命令,本地做的工作几乎都可以在 CI 上完成。希望大家读了这篇文章后能有所收获。

为应用程序签名

所有应用程序的指定用户登录都需要 ArcGIS 客户端 ID(又称 AppID)。 要获取客户端 ID,请转至 https://developers.arcgis.com,使用您的开发者证书登录,单击 仪表盘 旁边的下拉箭头,然后选择 新应用程序 。 注册完成后,您将接收到一个客户端 ID,可将其复制到 AppStudio 应用程序中。如果您在使用 ArcGIS AppStudio ,也可以通过单击 注册 按钮,在 设置 > 许可 中生成客户端 ID。

如果您的应用需要指定用户登录,您还需要提供重定向 URI。 重定向 URI 表示完成 OAuth 登录后用户可以重定向到的有效位置。 要为您的应用程序添加新的重定向 URI,请转至 https://developers.arcgis.com 中的 身份验证 选项卡。如果您尚未注册应用程序,请先在这里注册,然后添加您自己的重定向 URI,或添加 urn:ietf:wg:oauth:2.0:构建和发布为 macOS 应用 oob 以通过托管的重定向页面返回至 ArcGIS Online 中的应用程序。 urn:ietf:wg:oauth:2.0:oob URI 也会在 ArcGIS AppStudio 中构建和注册的任何应用程序中自动设置。

需要许可字符串,以构建使用 ArcGIS 构建和发布为 macOS 应用 Runtime 版本 100.x 的应用程序。 在不具有许可字符串的情况下无法构建应用程序,这也意味着应用程序需授权才能执行这一 ArcGIS 平台功能。 有关如何获取许可字符串的信息,请参阅为应用程序提供许可。

为 iOS 应用程序签名

所有 iOS 应用程序都需要签名。 对于为测试而创建的应用程序,签名时必须使用与您的 Apple 开发者帐户绑定的开发者证书和将执行测试的设备。 生产证书只绑定到 Apple 构建和发布为 macOS 应用 开发者帐户。

在云端或本地运行 AppStudio 库侧面板中的 构建 工具之前,请确保已在 设置 的 iOS 选项卡中的 平台 标题下提供以下内容:

  • Bundle ID - 始终使用反向 Internet 域名,例如,com.companyname.applicationname。 包名称是应用程序的唯一标识符,也是应用程序进程的默认名称。 发布应用程序后将无法更改包名称。 有关更多详细信息,请参阅 准备分发应用程序中的包 ID 说明。
  • 配置文件 - 用于指示计划运行应用程序的设备。
  • 证书( .p12 文件) - App Store 或内部分发的证书。 此文件在 Keychain Access 中创建。 如果您未在 AppStudio 中同时提供此信息和 bundle ID,则不会生成安装文件。 有关详细信息,请参阅什么是应用程序登录?

运行 构建 工具时,系统将提示您提供证书密码。

  1. 从 iOS Dev Center 下载开发者证书(例如,ios_developer.cer)。
  2. 从 iOS Dev Center 下载移动配置文件(例如,ios_developer.mobileprovision)。
  3. 使用 Finder 浏览到 应用程序 > 实用工具 > Keychain Access 。
  4. 将证书导入 Keychain Access。
  5. 在 Keychain Access 中,从 Keychain 列表选择 登录 ,并从 类别 列表选择 我的证书 。 选择名为 phone Developer: Your Name 的证书,并通过带密码的私钥(例如,john_doe_private_key.p12)导出证书。

双击 .p12 证书文件和移动配置文件以导入文件。

如果您是在 macOS 上使用 AppStudio ,则必须设置两个附加属性才能通过“本地构建”工具构建 iOS 应用程序。 这些字段的内容可在开发或分发证书中找到,并且可通过 Finder 浏览到 应用程序 > 实用工具 > Keychain Access 对其进行查看。

在 Team ID 字段中输入证书的组织单位。

在 Code Signing Identity 字段中输入证书的常用名称。

为 Android 应用程序签名

要准备构建 Android 版本,必须首先生成签名 Keystore 文件。 有关如何创建此文件的详细信息,请参阅 Android 文档。

在云端或本地运行 构建 工具之前,请确保已在 设置 的 Android 选项卡中的 平台 标题下提供以下内容:

  • 包名称 - 始终使用反向 Internet 域名,例如,com.companyname.applicationname。 包名称是应用程序的唯一标识符,也是应用程序进程的默认名称。 发布应用程序后将无法更改包名称。 有关其他详细信息,请参阅 Android SDK 的清单元素中的包名称说明。
  • Keystore 文件路径 - 台式计算机内 Keystore 文件的位置。
  • 密钥别名 - 创建 keystore 时创建的密钥名称。

如果未提供此信息,安装文件仍将创建,但不会获得签名。 可以安装未签名文件以供测试使用,但是无法将其提交到 Google Play 商店或 Amazon Appstore 。

运行 构建 工具时,系统将提示您提供 keystore 和密钥密码。

  1. 从 https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 下载并安装 Java 开发工具包 (JDK)。
  2. 在桌面计算机上创建名为 JAVA_HOME 的环境变量:https://docs.oracle.com/cd/E19182-01/820-7851/inst_cli_jdk_javahome_t/index.html。
  3. 将 JDK bin 文件夹路径添加到 PATH 环境变量中。
  4. 在命令窗口中,使用以下内容创建密钥: keytool -genkey -v -keystore [keystore_name].keystore -alias [alias_name] -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 ,其中 keystore_name 是为生成的 keystore 文件选择的名称,而 alias_name 是为其选择的别名。
  5. 输入 keystore 密码并确认。
  6. 输入附加信息并确认。
  7. 输入密钥密码。 此密码可以是唯一的,也可以按 Enter 键使用与 keystore 密码相同的密码。

为 macOS 应用程序签名

与 构建和发布为 macOS 应用 Android 类似,如果请求 macOS 安装文件时未提供证书,仍会创建这些文件但是没有为其签名。 可以安装未签名文件以供测试使用,但是无法将其提交到 Mac Store。 以下步骤与 iOS 类似;但是 macOS 不需要配置文件。

在云端或本地运行 构建 工具之前,请确保已在 设置 的 macOS 选项卡中的 平台 标题下提供以下内容:

  • Bundle ID - 始终使用反向 Internet 域名,例如,com.companyname.applicationname。 包名称是应用程序的唯一标识符,也是应用程序进程的默认名称。 发布应用程序后将无法更改包名称。 有关更多详细信息,请参阅 准备分发应用程序中的包 ID 说明。
  • 证书( .构建和发布为 macOS 应用 p12 文件) - App Store 或内部分发的证书。 此文件在 Keychain Access 中创建。 如果您未在 AppStudio 中同时提供此信息和 bundle ID,则不会生成安装文件。 有关详细信息,请参阅什么是应用程序登录?

运行 构建 工具时,系统将提示您提供证书密码。

要创建为 macOS 应用程序签名时所需的证书文件,请遵循上面针对 iOS 应用程序介绍的相同步骤。

为 Windows 应用程序签名

与 Android 类似,如果请求 Windows 安装文件时未提供证书,仍会创建这些文件但是没有为其签名。

在云端或本地运行 构建 工具之前,请确保已在 设置 的 Windows 选项卡中的 平台 标题下提供证书文件。 此证书( .p12 或 .pfx 文件)适用于 Windows Store 或内部分发。 有关详细信息,请参阅 Microsoft 的开发人员文档中的创建用于包签名的证书。

Mac android构建工具下载

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Answer from Gator54
15 days ago, 361

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Robot 8 days ago, 85

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